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第二十二章 游戏更新(2 / 2)

拍卖行系统对玩家来说是获利的好途径,基本上什么东西都能放在拍卖行里。不仅省去了大量摆摊的时间,而且效率更高。对拍卖物品,拍卖行一律收取3%的费用,不过对于玩家来说这个费用非常容易接受。拍卖行可以放置时间为12小时和24小时,费用也是不一样的。12小时为固定20铜币,24小时为50铜币,价格也相当公道。

目前游戏展的钱币很少在玩家之间交流,同时大部分的钱币又都被系统无情的收回了。这样导致越来越多的钱币流失,钱币升值空间将是巨大的;而联动国际把大量的钱币投入外部市场,以一定的比例兑换成人民币,从而保证了兑换比例的稳定。应该说联动国际把兑换系统牢牢的把握在自己手里,从而保证利益最大化。

周一的早晨8点,将是更新后的游戏开启时间。夜里蛋疼的玩家们都把《华夏》官方论坛刷爆了,大家都在对游戏币与人民币的兑换比例进行猜测。更有玩家冒充官方人员的表哥或者舅舅的出来发帖,大多说自己得到了内部报。

也有人发了个问答帖子,尽然被点击了2000万次,回帖也有800万之多。大家各执一词,不过相信1金币兑换1000-2000人民币的玩家占到了42.7%,当然相信1金币兑换5000人民币以上的玩家也有3.1%。也有网游市场分析师认为,金币兑换人民币的比例在2100-2300之间较为合理。

“一套游戏设备才2万元,现在得到几个金币就能挣够本钱,大家一起努力挣金币吧!”一位玩家发言道。

“哪有这么容易啊,我才10几个银币,这还是省吃俭用攒出来的。技能都不敢学习,真心贵啊。”有人抱怨道。

“是啊,我现在才15级,打个普通怪物才给20多铜币的样子,有时候还不给。有没有大哥大姐带我啊,我一定跑前跑后,马首是瞻。”一位熊孩子说道。

“娘的,为啥游戏设定部落任务不给钱币,联动国际黑死人了。”

“楼上注意啊,小心gm查你水表!”

“终于要开副本了,真高兴啊!”

“楼上的兄弟,你发错地方了,我们在讨论金币与人民币的问题呢?”

。。。 。。。

就这样你一句我一句,竟然创造了史上第一神帖子。当然各大家族开始强力收人了,宣传自己曾经的辉煌和未来的美好憧憬。而且很多财团也开始行动,他们决不能放过这个进军全球虚拟游戏的机会。公会的发展和壮大是非常耗费资金的,如果没有庞大的经济后盾,公会进程将会停止甚至倒退。弱者会被打败,而强者仍将前进。