不过似乎是因为系统想让萧郎体会一把什么叫柳暗花明又一村的感觉。感受一下人生的大起大落,又或者系统她老人家自问自己拿走了萧郎这么多,也不好意思什么也不补偿一下。
当然实际上,是因为萧郎融合了妖族血统,总不可能一点儿好处都没有。
毁一些“人”的东西,给予一些“妖”的特性。
系统提示:玩家萧郎,血脉化髓,寿元值翻倍,现为150载。
系统提示:玩家萧郎,消融血骨杂质,四维先天属性小幅度提高,现各为73点。
这寿元值到底有什么作用,萧郎真心没有搞清楚,不过倒是都知道寿元值一旦归零,就会受到严厉的系统惩罚,所以这个寿元自然是越高越好。
说到寿元值,也不是没有作死的玩家开了数个小号,想尝试尝试寿元值归零后的惩罚到底是什么,毕竟官方没有公布,而人类的“求知欲”在这种情况下总是显得无比旺盛。
不过当真是作死也没有地方。毕竟还是很少有人能接到失败后扣减寿元值的任务的,而把游戏角色提升到金丹期后,减寿元倒是很轻松,去做人肉炸弹即可,但是也没人舍得。
至于先天属性的小幅度提高,无论如何也折兑不了萧郎后天属性上的损失,唯一能令萧郎稍稍安慰一下自己的,只能是自己终于能再次使用如今已然高达地阶的流光星陨剑了。
系统提示:玩家萧郎,剑心lv2提升至剑心lvmax――可同时精妙御使三十二把飞剑
系统提示:玩家萧郎,天赋完杀、天赋帷幕晋升为地阶天赋,详细数据请自行查询。
萧郎的两项得自贾诩的天赋终于有了提升。原本他还以为自己需要再重回一次三国副本,完成贾诩那个讳莫如深的任务,才能将这两个相当好用的天赋提升一次等阶,没有想到融合了妖族血统竟然也能有这个功用。
至于剑根的又一次提升,倒也没令萧郎太过意外,相反还有些不太满意。主要是萧郎原本以为剑心提升至满级后,最起码能同时御使上百飞剑才能勉强算得上是合格,没有料到居然还真老老实实的是2的次方。诚然,无论是一百把还是三十二把。萧郎目前都没有那么多的飞剑。
还未等萧郎去看看到底地阶的天赋能有多少的提升时,终于,最后的系统提示音在此刻响起:
恭喜玩家萧郎,境界提升至和合期……恭喜玩家萧郎。境界提升至胎息期。
莫名其妙被提升了两个境界,离元婴期也只剩下了一步之遥,萧郎说不高兴那是不可能的,可问题是不仅仅如此……
系统提示:由于玩家萧郎提升境界的方法具有取巧性,且玩家于其中并无历练、感悟,所以系统不对玩家萧郎发放第一名境界奖励!
……
萧郎很想对看不见也摸不着的系统比一个大大的中指。
刚有种苦尽甘来的错觉,立马系统就让萧郎意识到这的确是一个错觉!
不带这么玩人的。我老老实实地也没打算取巧来着。
按部就班提升境界萧郎可以获得巨量的奖励,而现在,这境界倒是提升上来,可就好像是速成班里培养出来的流水线产品一样。本来萧郎至少还能从系统那里搞到两次“第一名”的奖励。但现在,算是被系统给生生贪墨了去。
可萧郎又能找谁去评理去?万幸,胎息期该有的特效,还是以第一名的标准给萧郎的。